LAF 景观设计学 原型研究与景观设计

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Chevy_Wu

身体经验与时空想象—基于场地、场景、场域的景观建构原型研究

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回复 @Chevy_Wu1 景观设计空间建构的深层结构与原型 2 差异要素组织下的身体—时间—空间潜藏体验维度 3 场地:物质空间中的维拉运动 3.1 序列与内外向空间 3.2 阈 4 场景:意义的侧显与完形 4.1文本 4.2 句法 5 场域:空间中的统觉 5.1 事件空间 5.2 社会效能与意向力 6 结语

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回复 @Chevy_Wu摘要:

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回复 @Chevy_Wu当代景观作为抵抗环境同质化、提供丰富文化想象力的重要媒介,对身体体验的忽视更易造成人与环境之间的感知矛盾与割裂。本文提出将身体-时间-空间的关系原型作为研究基于差异性要素建构的场地、场景、场域三种设计维度的抽象话语,分别表征为物质建构、意义建构和场域建构;随后探讨了如何通过控制空间序列与内外向、阈的设置、文本与句法的建构、激发事件与社会想象力等具体施行路径的作用,构成物质空间中的推拉运动、意义空间中的侧显与完形、场域空间的统觉,从而加深人对景观空间的感知。

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回复 @Chevy_Wu本文以身体经验与时空想象为切入点,提取并梳理了不同维度的景观建构思维,认为合理的差异要素组织设计方式可以通过以上三元维度建立深刻且亲密的人地关系。

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控制与不确定性:对原型思维范式的展望

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回复 @Chevy_Wu牛津英语词典将“原型”(prototype )定义为“人或事物的第一个或主要类型:基于此本源可以模拟或衍生出其他事物;是一种典范(exemplar )或初型(archetype)”四。原型词首先被普遍使用于工业设计和软件工程中,用来指代以概念测试为目的的第- 台机器或第-个程序。原型概念具有双重属性: - 方面,它是- 种表明某一-事物与另一事物之间存在着隐喻关系的模型;另方面, 原型还具有-种超越隐喻的真实感。原型的双重属性使其成为一种特殊的模型, 通过它可以反思控制与不确定性之间的矛盾。

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回复 @Chevy_Wu牛津英语词典将“原型”(prototype )定义为“人或事物的第一个或主要类型:基于此本源可以模拟或衍生出其他事物;是一种典范(exemplar )或初型(archetype)”。原型一词首先被普遍使用于工业设计和软件工程中,用来指代以概念测试为目的的第一台机器或第一个程序。原型概念具有双重属性: 一方面,它是一种表明某一事物与另一事物之间存在着隐喻关系的模型;另方面, 原型还具有一种超越隐喻的真实感。原型的双重属性使其成为一种特殊的模型, 通过它可以反思控制与不确定性之间的矛盾。

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回复 @Chevy_Wu牛津英语词典将“原型”(prototype )定义为“人或事物的第一个或主要类型:基于此本源可以模拟或衍生出其他事物;是一种典范(exemplar )或初型(archetype)”。原型一词首先被普遍使用于工业设计和软件工程中,用来指代以概念测试为目的的第一台机器或第一个程序。 原型概念具有双重属性: 一方面,它是一种表明某一事物与另一事物之间存在着隐喻关系的模型;另方面, 原型还具有一种超越隐喻的真实感。原型的双重属性使其成为一种特殊的模型, 通过它可以反思控制与不确定性之间的矛盾。

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回复 @Chevy_Wu在当代的环境实践中,手段一目的链体现在方方面面。例如,在过去几年间,环境实践中出现了新一轮对建模的讨论。 包括智慧城市在内的许多研究都提出要把传感网络融人环境中,从而产出更多数据,随后将AI系统(即模型)应用于信息物理系统之中,以管理各种( 如雨洪控制)。但是,这一建模框架受困于手段一目的链环境过程因为在手段一目的链中,不确定性只被理解为模型与环境思维方式,国想有贷械消除的差异,面这种控制和不确定性间的矛盾只会一直横直在人们与未来的关系之间。

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回复 @Chevy_Wu1 引言:模型、控制与不确定性 2 背景:控制论与景观设计 3 反馈生物与模拟实验 3.1 “蛾”或“臭虫”、细胞自动机和人工生命 3.2 案例研究:水温地貌模拟沙床 4结论与讨论

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eidos:文化之内涵 eide(复数)

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