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东方妖妖梦
收录6条好句《东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.》是东方Project系列的第七作,一款由上海爱丽丝幻乐团(ZUN)制作的弹幕射击游戏。故事发生在被异常寒冬笼罩的幻想乡,为了追寻“春度”消失的真相,解决异变的博丽巫女灵梦、魔法使魔理沙以及半人半灵的庭师魂魄妖梦,踏上了前往冥界的旅程。游戏以其标志性的华丽弹幕、深邃的世界观和极具魅力的角色(如西行寺幽幽子、八云紫等)而闻名。它不仅是弹幕游戏的里程碑,更通过“樱花”与“生死”的主题,探讨了记忆、执念与轮回的东方哲学,其音乐(如《幽雅地绽放吧,墨染的樱花》)更是成为了传世经典。

东方永夜抄
收录6条好句《东方永夜抄 ~ Imperishable Night.》是上海爱丽丝幻乐团制作的东方Project系列第五作,一款弹幕射击游戏。故事发生在满月之夜,幻想乡的天空被虚假的月亮所取代,永夜降临。玩家将扮演博丽灵梦、雾雨魔理沙等角色,与伙伴组成“人类组”或“妖怪组”,调查永夜的异变,并与挡路的妖精、妖怪乃至月之民展开华丽的弹幕对决,最终揭开隐藏在永夜背后的月之都秘密。

东方地灵殿
收录4条好句《东方地灵殿》是东方Project系列的第十一作,一款由上海爱丽丝幻乐团制作的弹幕射击游戏。故事发生在幻想乡的地底世界,一股异常的灼热从地底涌出,威胁着整个幻想乡的安宁。为了解决异变,博丽灵梦和雾雨魔理沙分别与八云紫的式神八云蓝和宠物橙组队,深入被称为“旧地狱”的禁忌之地。在那里,她们遭遇了掌控核融合能力的“觉”之一族、被流放的怨灵,以及地底世界的原住民。作品不仅延续了系列华丽的弹幕与音乐,更通过地底社会的构建,深刻探讨了被排斥者的生存、不同族群间的隔阂与误解,以及“力量”本身所带来的责任与恐惧。
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东方project
收录4条好句《东方Project》是由日本同人游戏社团“上海爱丽丝幻乐团”(实际上几乎由ZUN一人创作)所制作的一系列弹幕射击游戏及相关衍生作品。其核心是“弹幕”这种华丽而密集的子弹演出,以及一个庞大、自洽且充满魅力的“东方幻想乡”世界观。 这里并非简单的打怪升级,而是一个由妖怪、人类、神明等共存的封闭结界。主角们(多为拥有特殊能力的少女)以解决“异变”为线索,穿梭于博丽神社、红魔馆、白玉楼等充满奇想的地点,与性格各异的对手展开以弹幕为语言的“对话”。ZUN独创的“弹幕格斗”理念,让每一场战斗都如同绚烂的烟火表演,兼具挑战性与艺术性。 更深远的影响在于其彻底的“同人开放”精神。ZUN鼓励并允许二次创作,这催生了海量的同人音乐、漫画、小说、游戏乃至动画,形成了一个生生不息的创作生态。《东方Project》已超越游戏本身,成为一个持续二十余年、由无数创作者共同编织的文化现象。它既是硬核STG的殿堂,也是通往一个无限宽广的幻想世界的入口。
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弹幕发实物邪鬼
收录2条好句《弹幕发实物邪鬼》是一部设定极为奇特的日本动画。故事发生在一个弹幕文化高度发达的世界,人们发送的弹幕不再是虚拟的文字,而是会实体化、并带有相应物理属性的“实物”。主角“邪鬼”是一个能操控特殊“恶意弹幕”的网络幽灵,他利用这种能力在现实中引发混乱,而故事则围绕一群试图阻止他、并探寻弹幕实体化背后真相的人们展开。作品表面是夸张的科幻战斗,内核却深刻探讨了网络匿名性、语言暴力、集体无意识以及虚拟与现实界限模糊等尖锐的社会议题。
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东方萃梦想
收录1条好句《东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.》是上海爱丽丝幻乐团与黄昏边境合作开发的第一款东方Project官方格斗游戏,于2004年冬季Comic Market发布。它标志着东方系列从纯弹幕射击游戏向格斗领域的首次跨界尝试。 故事发生在博丽神社例大祭之后的宴会中,一种奇妙的“醉梦”现象笼罩了幻想乡,使居民们变得异常兴奋并热衷于举办宴会。为了解决这一异变,幻想乡的少女们——包括博丽灵梦、雾雨魔理沙、十六夜咲夜等——以“弹幕格斗”这种独特的方式进行调查与对决。游戏巧妙地将东方特色的华丽弹幕与传统的2D格斗机制相结合,角色们的符卡(Spell Card)在格斗中化为必杀技,形成了独一无二的战斗美学。 本作不仅是东方系列格斗化的起点,其由“黄昏边境”制作的精美像素动画、ZUN创作的经典原声(如《少女绮想曲》、《明治十七年的上海爱丽丝》等改编曲),以及轻松诙谐的宴会剧情,都极大地丰富了东方Project的世界观,让玩家看到了少女们在严肃解决异变之外,充满生活气息的另一面。
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游戏对话:东方永夜抄/藤原妹红
收录1条好句《东方永夜抄》是“东方Project”系列的第八作,一款由上海爱丽丝幻乐团制作的弹幕射击游戏。藤原妹红并非本作的主角,却是整个东方系列中最具悲剧色彩与人性深度的角色之一。她本是千年前的贵族之女,因服下蓬莱之药而获得不死之身,在漫长的岁月里被孤独、仇恨与迷茫所吞噬,最终在幻想乡的竹林深处,以一副不羁的“不良少女”形象存在着。她的故事,远不止于游戏中的弹幕对决,更是一曲关于永生诅咒、身份追寻与自我和解的千年悲歌。与辉夜姬的永恒争斗,既是仇恨的延续,也成了她漫长生命中唯一能确认自身存在的坐标。
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东方风神录
收录1条好句《东方风神录 ~ 信仰之山丘》是东方Project系列的第10作,由上海爱丽丝幻乐团(ZUN)于2007年发布。故事发生在远离博丽神社的妖怪之山,守矢神社的神明——八坂神奈子,为了在幻想乡获取信仰,联合风祝东风谷早苗,向幻想乡的居民(以雾雨魔理沙和博丽灵梦为代表)发起了“信仰战争”。本作首次将“信仰”这一抽象概念作为核心矛盾,探讨了神明在失去信徒的现代社会中如何生存的深刻议题。游戏系统引入了“信仰点”机制,玩家收集信仰来增强自机火力,并能在关键时刻释放“信仰解放”进行全屏攻击。其音乐将和风与现代电子乐完美融合,创造了《信仰是为了虚幻之人》、《神圣庄严的古战场》等传世名曲,氛围从神圣空灵转向激战悲壮,极具感染力。《风神录》不仅是弹幕游戏的巅峰之一,更是东方系列哲学思辨的里程碑,它用最华丽的弹幕,讲述了一个关于生存、传统与变革的沉重故事。
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游戏对话:东方花映冢/射命丸文
收录1条好句《东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.》是东方Project系列的第九作,一款由弹幕与“记者”共同主演的奇异竞速射击游戏。故事发生在幻想乡被异常花海淹没的“异变”中,所有妖怪都因花的力量而变得异常活跃。玩家将扮演多位角色之一,在高速飞行的采访(或者说,弹幕对决)中,追寻事件的真相。而本作最引人注目的角色,莫过于那位手持相机、以“新闻报道”为名四处挑起事端的鸦天狗——射命丸文。她不仅是参与者,更是整个事件的记录者、传播者,甚至可能是煽动者。她的存在,让这场单纯的力量比拼,升格为一场关于信息、话语权与真实性的奇妙寓言。