游戏制作人、游戏总监、编剧
《黑暗之魂》(Dark Souls)是由FromSoftware开发的一款动作角色扮演游戏,以其极高的难度、晦涩而宏大的叙事、压抑绝望的美学风格以及精巧的关卡设计而闻名。玩家将扮演不死人,在一个逐渐走向终结的黑暗奇幻世界“罗德兰”中探索,面对无数强大的敌人与Boss。游戏没有明确的指引,故事碎片化地隐藏在世界角落、物品描述和NPC的只言片语中,鼓励玩家通过死亡、探索和思考来拼凑真相。它不仅仅是一款游戏,更是一场关于坚持、解读与在绝望中寻找意义的哲学体验。