人物生平
姜承,更为人熟知的名字是“工长君”(姚壮宪的昵称),是中国单机游戏黄金时代的标志性人物之一。 他早年加入大宇资讯,并深度参与了《仙剑奇侠传》初代的开发工作,为其成功奠定了重要基础。 2001年,他与张毅君等人共同创立了北京软星科技有限公司,并担任上海软星的负责人。 在上海软星期间,他主导开发了《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》以及《仙剑奇侠传四》。 这几部作品以其宏大的世界观、深刻的人物塑造和动人的剧情,将“仙剑”系列推向了新的艺术高峰,也成为了无数玩家心中的经典。 然而,在《仙剑奇侠传四》发售后不久,上海软星团队解散,姜承也随之离开了大宇体系。 此后,他创立了上海烛龙信息科技有限公司,并带领团队开发了全新的国产单机系列《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》。 《古剑奇谭》系列延续并发展了他擅长的国风奇幻叙事风格,再次获得了市场和玩家的广泛认可。 他的职业生涯,几乎就是一部国产单机游戏在困境中坚持与创新的缩影。