人物生平
《原神》是由中国游戏公司米哈游自主研发的一款开放世界冒险游戏,于2020年9月28日全球同步公测。 游戏背景设定在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同击败强敌,找回失散的亲人,并逐步发掘“原神”的真相。 其开发历程历时数年,投入巨大,是米哈游继《崩坏》系列后的战略级作品。 游戏采用持续更新的“版本”模式运营,通过不断推出新地图、新剧情和新角色,维持着长久的生命力。
若知是梦何须醒,不比真如意相会。 ——神里绫华《原神》
— 原神 《原神》
句子背景
这句话出自米哈游开放世界游戏《原神》中角色神里绫华的传说任务“鹤与白兔的诉说”。在任务中,旅行者(玩家)与神里绫华一同参加祭典,体验了短暂而美好的时光。临别之际,绫华在月光下起舞,并说出了这句充满诗意与复杂情感的话语,表达了对这段注定短暂相逢的珍视与不舍。
欲买桂花同载酒,只可惜故人乘鹤西去,无缘再聚一堂
— 原神
句子背景
源自网络。此句并非游戏《原神》中的官方台词,而是玩家社区根据游戏中角色“钟离”的故事背景与气质,融合古典诗词意境所创作的二创文案。它描绘了一种时过境迁、故人不再的深切怀念。
浮光一瞬,人间千年。岩石有心,大地与神明亦然。
— 《原神》
句子背景
源自《原神》中岩神钟离的传说任务“匪石”。在任务中,玩家与钟离一同调查一块蕴含古老记忆的奇特“磐石”,最终见证了岩石承载的跨越千年的情感与契约。
见证者,为见证而来。铭记者,因铭记而生。 —— 钟离 《原神》
— 原神
句子背景
源自《原神》中岩神钟离的台词。作为守护璃月数千年的契约之神,在决定卸下神职、将未来交予人类之时,他道出了自己对“见证”与“铭记”的理解。这既是神明的自白,也是对历史与文明传承的终极诠释。
风向是会转变的,总有一天,会吹向更光明的方向
— 原神 《原神》
句子背景
源自网络热门游戏《原神》。这句话是游戏角色琴团长在蒙德城面对困境时,为鼓舞民众所说。它诞生于一个风魔龙肆虐、旧贵族阴影未散的时代,传递着对未来的坚定信念。
阴阳有序,命运无常,死亡难以预测,却也有它的规矩,记住了,无论何时何地,无论有何原因,人都不应该挑衅死之一事,为有认识她,尊重她,才能明白活着的价值——胡桃
— 原神
句子背景
源自网络游戏《原神》。这句话出自璃月港往生堂第七十七代堂主胡桃之口。她年纪虽小,却掌管着璃月的殡葬事务,每日与“死亡”打交道,形成了自己一套独特而通透的生死观。
只要坚信自己的道路,就无所谓天气是晴是雨。 —— 迪卢克 《原神》
— 原神
句子背景
源自游戏《原神》。迪卢克·莱艮芬德是蒙德城酒业大亨,晨曦酒庄的主人。他表面上是成功的贵族商人,实则是暗中守护蒙德的“暗夜英雄”。这句台词出自他的人物故事,反映了他历经家族变故、父亲牺牲、看清骑士团虚伪后,独自踏上一条孤独而坚定的复仇与守护之路的决心。
复白亘古事,诗人起歌喉。 众神居尘世,人间几春秋。 —— 温迪 《原神》
— 原神
句子背景
源自网络游戏《原神》中,角色温迪(风神巴巴托斯)所吟唱的诗句。在游戏世界观里,温迪是沉睡千年后苏醒的自由之风神,他以吟游诗人的身份行走于蒙德城。这首诗是他对古老神话与漫长时光的慨叹,神祇曾行走于大地,而人间已不知更迭了多少个春秋。
她怪风神没有拯救她的爱人,但她不知道,风神无法照看所有人,就像风无法吹到每个人身上。
— 原神
句子背景
源自网络游戏《原神》中蒙德地区的背景故事。传说中,一位少女的爱人意外逝去,悲痛欲绝的她将无法拯救爱人的怨恨,指向了象征自由与守护的风神巴巴托斯。
有相遇之缘,无纠缠之缘
— 原神
句子背景
源自网络热门游戏《原神》中的“抽卡”系统术语。“纠缠之缘”与“相遇之缘”是游戏中两种祈愿道具,前者用于限定角色卡池,后者用于常驻卡池。这句话从游戏术语延伸,被玩家广泛用于形容人际缘分。