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C++
共收录45条的句子
由
赫昂
创建
日期:2023-03-04
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关于爱
理
il
简介:C++一些知识点
01.
capacity() 成员函数获取 vector 的容量;size() 成员函数获取 vector 的大小。 vector 容器的容量capacity指的是在不分配更多内存的情况下,容器可以保存的最多元素个数;而 vector 容器的大小size 指的是它实际所包含的 元素个数。
02.
友元friend 1.全局函数做友元 2.类做友元 3.成员函数做友元
03.
为什么要智能指针:为了便于堆内存管理,防止内存泄漏/重复释放 头文件:<memory> 智能指针本质上是模板类 C++11 引入了 3 个智能指针类型 1. std::unique_ptr<T> 2. std::shared_ptr<T> 3. std::weak_ptr<T>
04.
.dll:Windows 动态库文件 .lib:Windows 静态库文件 .so:Linux 端动态库文件 .a:Linux 端静态库文件
05.
指针常量初始化与否都可以 常量指针必须初始化
06.
mutex #include <mutex> std::mutex mtx; void fun(){ mtx.lock(); mtx.unlock(); }
07.
switch case default 1:switch语句中表达式类型只能是整型或者字符型 2:case里如果没有break,那么程序会一直向下执行 总结:与if语句比,对于多条件判断时,switch的结构清晰,执行效率高,缺点是switch不可以判断区间
08.
三目运算符 表达式1 ? 表达式2 :表达式3 如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果; 如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果。
09.
& 1.取址运算符:用于获取变量的地址 int a=10; int*p =&a ; 2.引用类型:int a = 10; int &r =a; 3.与: &&
10.
cin>>用于从键盘获取数据 cout<<输出数据 \r\n 换行并到行首 同:endl %取余数
11.
float 4字节 7位有效数字 double 8字节 15-16位有效数字 short 2字节 int 4字节 long 4字节 longlong 8字节
12.
const与mutable 搭配使用 例如火车司机的个人信息用const修饰,防止改变,这样可以避免真实数据污浊,但是同时希望其电话要滚动变化,那么就可以用mutable,克服const,达到灵活编程的目的。
13.
struct与union 1.struct所有变量是共存的,ubion是互斥的只能存在一个,对新成员赋值后,之前的会被覆盖掉。 struct不存在这个问题,数据都可以存在。 2.union优点更节省内存 所占用内存为最大成员的内存值,struct为所有成员适合。
14.
常量:用于记录程序中不可更改的数据 1.#define 宏常量: #define 常量名 常量值 ==通常在文件上方定义==,表示一个常量 2.const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值 ==通常在变量定义前加关键字const==,修饰该变量为常量,不可修改
15.
变量:给一段指定的内存空间起名方便操作这段内存 注:在创建变量时必须给一个初始值,否则会报错
16.
指针常量:const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改 int * const p2 = &a; //p2 = &b; //错误 *p2 = 100; //正确
17.
常量指针:const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改 const int * p1 = &a; p1 = &b; //正确 //*p1 = 100; 报错
18.
set 所有元素都会在插入时自动被排序 本质: set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 set和multiset区别: set不允许容器中有重复的元素 multiset允许容器中有重复的元素
19.
deque与queue的区别 deque:双端队列,可以在两端进行插入删除 queue:队列,只能在一端进行插入和删除
20.
vector与stack的区别 两个数据结构类似 都是桶型 区别: vector可以动态管理一组数据; stack只能在栈顶进行插入和删除。
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