再努力一下吧,既然喜欢上她了,就不要这么轻易就放弃。
— 桐谷直叶 《刀剑神域》
当世意义
现世意义
小结
最后一行代码
适合写给产品/技术团队的寄语
提醒大家,我们设计的规则之上,永远站着活生生的人。
适合内心追求极致的创作者自省
当感到瓶颈时,想想是否被自己设定的“完美框架”困住了。
适合在突破传统取得创新后感慨
纪念那些超越旧有范式、源于热爱与信念的瞬间。
评论区
jiedaphne
为了一个构想而活,听起来很浪漫,细想却有点可悲。
ricky1011
有时候觉得,我们拼命构建复杂系统,不过是为了逃避现实的混乱无序。但真正的“超越”,或许不是造出更精密的牢笼,而是有勇气承认并拥抱那份无法被框架束缚的、生机勃勃的混沌。
秀华_6918
所以说,最强的程序也写不出人类的“意外性”。
我爱的你在哪里呢
这大概就是创作者的终极困境吧,永远无法完全掌控自己的作品。
叮小鱼
嗯,典型的造物主情结,然后被现实(或主角)打脸。
Miracle101010
刀剑神域里,茅场才是真正的主角吧,虽然是个反派。
INFANta
他见到了什么?剧透一下呗,我没看到最后。
丽丽羊玩手机
创造世界的尽头是发现自己也是被造物,这个设定真是永恒的母题。
海绵宝宝不爱闹
超越法则的东西……指的是桐人和亚丝娜的感情吗?
艾福杰尼
创造者总以为自己掌控一切,却忘了自己也是被更宏大存在所创造的产物。茅场在最后一刻看到的,或许不是某个具体的东西,而是意识到了“创造”行为本身的局限性——你永远无法在作品里注入你自己都未曾理解的事物。
再努力一下吧,既然喜欢上她了,就不要这么轻易就放弃。
— 桐谷直叶 《刀剑神域》
与其后悔自己为什么要怀疑人,还不如先相信再后悔。
— 桐人 《刀剑神域》
当我拔出第二把剑的时候――能在我面前站着的,一个也没有。
— 桐人 《刀剑神域》
在不幸中找出幸运、可以利用的事物就尽量利用。
— 桐人 《刀剑神域》
当你想起曾经帮助过你的人的时候,也就有了自己被拯救的权利。
— 《刀剑神域》
我什么也做不到,但是我会努力成为你心目中的英雄。
— 桐人 《刀剑神域》
哪会这么容易就输呢
— 桐人 《刀剑神域》
不管变得如何遥远,过去是不会消去的,记忆也不会消逝。既然如此……何不直接面对,接受这场不得不去承受的战斗呢。
— 桐人 《刀剑神域》
这虽然是游戏,但不是闹着玩的。
— 「SAO刀剑神域」设计者・茅场晶彦 《刀剑神域》
这个世界,只需要一把剑就可以去往任何地方
— 桐人 《刀剑神域》