现在,世界上还存在着各种各样的纠纷与冲突。不过,我相信――人类一定会解决所有的问题,终有一天,会在星空的世界中展翅翱翔的。
— 《星之梦》
当世意义
现世意义
小结
会议室里的“西线”
适合在感到身陷系统无力时默念
承认自己既是参与者也是受害者的复杂处境,获得一种清醒的平静。
适合团队攻坚前分享以凝聚复杂情绪
超越简单的打鸡血,坦诚荣耀与代价并存,让协作更有血肉感。
适合反思任何竞争与冲突时作为背景音
提醒自己关注胜负背后的具体的人,保持人性的温度。
评论区
Chloe
每一声枪响背后都是一个活人,那每一声爆炸背后呢?可能是一整个家庭无声的碎裂。
Diamonds_y
读着这些文字,仿佛又回到了那个战壕里,泥土的腥味混着火药味,耳边是永不停歇的炮火轰鸣。我们冲锋,不是为了什么宏大的理想,可能只是为了身边那个昨天还一起抽烟的兄弟。那道曙光,我见过,在索姆河的清晨,穿过硝烟照在泥泞上,很美,但那一刻我只想活下去。我们既是骑士,也是幽灵,更是被历史洪流裹挟的尘埃。
袖珍9988
我们反击,是因为除了反击,我们别无选择。背后就是家园,虽然可能早已是一片废墟。
njaujg
战地1的开场是我玩过最震撼的游戏开场,没有之一。那种沉浸式的绝望感,直接把战争的荒诞拍你脸上。
JACKY1126
唉。。。
INFANta
天空骑士,荒漠幽灵,血海小人。三种意象,三种兵种,三种在战争中的生存状态。写得太有画面感了。
鄧洳君
战地1的音乐一起,配上这些文字,鸡皮疙瘩都起来了。艺术和游戏结合的魅力。
畢慧Bee
天空中的骑士,指的是飞行员吧?在战地1里开飞机,俯瞰下方焦土,那种孤独和超然感很特别。但一旦被击落,也就成了荒漠中的一堆残骸。无论在空中多么优雅,最终都归于尘土,和步兵没什么不同。战争平等地吞噬一切。
伍姐姐爱画画
战地1的剧情模式,就是在努力还原那些“活生生的人”的故事,而不是冷冰冰的数据和战线推移图。
AAA-restart
战争把人变成数字,又渴望把数字变回人。每一次“推进”与“反击”的命令下,是无数个颤抖着扣动扳机的手指,和同样恐惧的心。我们书写传奇,又被传奇压垮,最后在历史的夹缝里,连名字都留不下。所谓荣耀,是生者的勋章,也是死者无法闭合的眼睛。
现在,世界上还存在着各种各样的纠纷与冲突。不过,我相信――人类一定会解决所有的问题,终有一天,会在星空的世界中展翅翱翔的。
— 《星之梦》
当我问起,机器人是不是也有天堂时,大家都告诉我当然有的。大家都说,机器人的天堂是一个既没有故障也没有零件老化,既没有程序漏洞也不必担心电池损耗的美丽的地方。大家都说,在机器人的天堂里,机器人所有的愿望都可以实现…我有一个愿望想要拜托机器人的神,不要把天堂分开。假如人与机器人通往天堂的大门被分开了的话,我会很为难的。即使到了天国,我也还是想为人们服务的,今后我也想永远在人们的身边工作…
— 《星之梦》
我是廉价版机体,不会流泪……如果我有搭载这个机能……我想,我现在一定在流泪……
— 《星之梦》
拼尽全力为人们服务就是我们机器人最高的喜悦。
— 《星之梦》
流泪,究竟是一种怎么样的感觉? 谁知道,哭起来的话就没工夫考虑这些了。 我把眼泪理解成是感到悲伤或痛苦的时候,自然流露出来的东西。 没错。 是吗?该怎么说才好,因为我是不能流泪的廉价版,所以一直都很向往着流泪。
— 《星之梦》
临渊羡鱼,不如退而结网。
— 《汉书》
高山仰止,景行行止。 虽不能至,心向往之。
— 《史记・孔子世家》
血腥是高贵,是美,是物种演化的力量。只有血腥的王是真正活过的,他的臣民都是食物。
— 《龙族3·黑月之潮》
绝望是虚假的,但希望亦是如此。
— 《东京食尸鬼》
今夕何夕,见此良人。
— 《诗经》