Most people are so ungrateful to be alive,but not you,not anymore.Game over.大多数人都忘恩负义不知感激的活着,但是不会是你,再也不会是了。游戏结束。
— John Krammer 《电锯惊魂》
句子背景
源自电影《电锯惊魂》。垂死的“竖锯”约翰·克莱默对他亲手设计的游戏幸存者阿曼达说的最后一句话,既是裁决,也是点化。
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自诩救世主的死亡设计师 · 《电锯惊魂》角色
角色内核
扭曲的生命布道者
人物母题
痛苦救赎
核心执念
测试并“拯救”世人
标志符号
比利木偶与录音机