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闭关修炼的樱桃派

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    梦话还是要留到梦里说 所谓决斗不是分出胜者就能结束,而是要定出败者才会结束

    — 《问题儿童都来自异世界》

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    梦话睡着了再说吧。决斗不是以决出胜者为终点的,终点是决出败者的时刻!

    — 逆回十六夜 《问题儿童都来自异世界》

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    最初的“角色扮演玩家”说,游戏是为了成长 冷静的“战术策略玩家”说,游戏是为了胜利 叛逆的“多人协作玩家”说,游戏是为了邂逅 慈爱的“文字叙事玩家”说,游戏是为了铭记 而今,年轻的“银河冒险玩家”,她这么说道—— “游戏就只是为了游戏,仅此而已!”

    — 银狼 《星穹铁道》

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    当你有机会做出选择的时候,不要让自己后悔……

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    接下来你会遇到很多危险,身处可怕的困境;但你也会遇到许多美妙的事情。你会拥有像家人那样的同伴,开始做梦也想象不到的冒险……

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    生命因何而沉睡,在这片梦想之地,一切都被允许,一切都有可能,不堪回首的过去,像泡沫一样散去不愿面对的明天永远不会到来,人们为何选择沉睡,我想,是因为害怕从梦中醒来……

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    赫克托尔知道王国终将陷落,阿喀琉斯也明白自己正在走向死亡,但他们两人依然义无反顾的踏上了战场,他们并非坚韧过于常人,只是知晓失败是胜利的另一种名字,他们的理想全然相反,是希望自己的理想遭到践踏。

    — 凯文·卡斯兰娜 《崩坏三》

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    鸟为什么会飞? 因为它们「必须」飞上天际。 当终焉的陨星在白垩纪降下,唯有自由的鸟儿才能跳出既定的灭亡。 为了不让太阳落下,我飞上天际,将你们的光芒夺取,我将因之融化,坠落于海面。 但要想将其夺回,你,你们,必须飞到比我更高的地方。 这既是是跨越童年之后,属于成人的逻辑。

    — 凯文·卡斯兰娜 《崩坏三》

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    久违数百年的英杰哟!用尽死力!竭尽智谋!耗尽蛮勇,试化为贯穿吾胸的光辉利剑吧,在吾的尸首上即为正义的胜利。

    — 阿兹・达卡哈 《问题儿童都来自异世界》

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    ……无需感到羞耻。不知道的话就在此学习吧。这份颤抖正是恐惧。还有别忘了。纵使因恐惧而颤抖,依然踏出向前的一步。――这就是勇气。

    — 阿兹・达卡哈 《问题儿童都来自异世界》

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