那些脑洞大开的英雄设计
游戏最有趣的一点,是对西游人物技能的天马行空改编。唐僧不再是战五渣,而是能念紧箍咒控场、用佛法护盾保人的强力辅助。蜘蛛精不是只会吐丝,她能布下蛛网阵地,让敌人举步维艰。阎罗王掌管生死,技能自然与复活、减疗相关。这种既贴合...
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唐小兜我的本命英雄是铁扇公主,不服来辩
在人均孙悟空、哪吒的版本里,我偏偏把铁扇公主练到了巅峰。这个选择曾让队友嘲笑:“一个辅助,有什么输出?”但他们不懂,一把扇子搅动全局的掌控感。她的风不仅能救人于塔下,更能将突进的敌人吹回我方包围圈,那种一扇定乾坤的操作,...
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米卡莎❤第一次理解“阵容搭配”和“团队合作”
在玩《乱斗西游》之前,我玩游戏就是猛冲。是它给我上了第一堂生动的团队课。用纯输出阵容被对面“肉盾+控制+治疗”的阵容打爆后,才恍然大悟:原来游戏不是个人秀。开始研究哪个坦克开团稳,哪个法师爆发高,哪个辅助能保人。在语音里...
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Chloe再也找不到替代品的“篝火夜话”
后来玩过那么多游戏,再没有哪个PvE玩法像“篝火夜话”一样让我着迷。和好友组队挑战Boss,研究输出循环,比拼伤害排名。轻松,有趣,又有小小的竞争性。它不像副本那么累,却是每天最期待的温馨时刻。独一无二的设计。
Supergirl~*为了抽一个金角大王,我吃了半个月泡面
还记得那个被“十连抽”支配的青春吗?《乱斗西游》的抽卡系统,简直是又爱又恨的魔鬼。心心念念金角大王那个帅气的葫芦吸人技能,省下饭钱全部投入元宝。一次次蓝光闪过,出来的都是小钻风,心态简直爆炸。直到某个深夜,单抽一道金光,...
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piggy59