不是我在玩游戏,是甘地在用核弹教我做人
《文明5》有个著名的社区梗:“核平使者甘地”。由于初代游戏的一个代码bug(民主政体下侵略性骤减为负数导致数据溢出,变成最大值),印度领袖甘地在具备核能力后,会从一个和平主义者瞬间转变为狂热的核弹头爱好者。这个意外产生的...
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JoeHe0713决策延迟满足的教科书
在即时满足泛滥的时代,《文明5》反其道而行之。你研究“印刷术”的决定,可能要一百回合后,通过文化传播优势才能显现其威力。这种漫长的因果链,训练着玩家最稀缺的品质:长远眼光和耐心。
玉米小子最大的敌人,永远是坐在椅子上的那个自己
玩《文明5》到后期,尤其是尝试高难度时,你会发现最大的挑战往往不是地图上虎视眈眈的AI,而是你自己的心态和决策惯性。是选择稳健的种田流,步步为营,但可能错失扩张良机?还是选择激进的征服流,快速积累资本,但会背上好战分子的...
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珊寶寶_7698一局游戏,就是一部私人定制的平行世界史
没有两局完全相同的《文明5》。随机生成的地图决定了文明的命运:岛国文明可能专注于航海,大陆国家则可能陷入陆权争霸。你可能会看到蒙古的怯薛从未骑兵横扫古典大陆,也可能见到巴西在雨林中默默发展,用嘉年华的狂欢文化征服世界。拿...
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只会买买买的莴苣