能带来恐惧的不仅是黑暗与无知。
— 《崩坏学园2》
句子背景
源自网络。这句话出自手游《崩坏学园2》的角色台词,常在角色面对强大敌人或揭示残酷真相时出现,暗示了恐惧有更深层的来源。
“一款让无数玩家熬夜爆肝、又爱又恨的“学园崩坏”之旅,从萌新到秃头大佬的必经之路。”
能带来恐惧的不仅是黑暗与无知。
— 《崩坏学园2》
句子背景
源自网络。这句话出自手游《崩坏学园2》的角色台词,常在角色面对强大敌人或揭示残酷真相时出现,暗示了恐惧有更深层的来源。
在无序的混乱上铭刻秩序的纹理,这便是文明。
— 《崩坏学园2》
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源自《崩坏学园2》,一个世界不断被“崩坏”这种周期性灾难侵袭、侵蚀和毁灭的背景下。文明在废墟上一次次重建,与混乱和虚无进行着永恒的对抗。
当欢声笑语成为残响,乐园也只是徒留余殇。 温馨的童话,残酷的将人们从梦中唤醒。
— 《崩坏学园2》
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源自《崩坏学园2》。在这款描绘世界在灾难(“崩坏”)中挣扎的游戏里,许多美好的事物与承诺,最终都以破碎的形式呈现。这句台词道出了在残酷现实面前,一切美好愿景的脆弱与幻灭感。
曾经我们追求荣耀,如今我们奢望生存。
— 《崩坏学园2》
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源自国产手游《崩坏学园2》。在游戏后期剧情中,随着“崩坏”灾难不断升级,世界濒临毁灭。主角琪亚娜·卡斯兰娜和她的同伴们从最初守护校园、追求成为女武神的荣耀,逐渐被迫卷入一场关乎人类存亡、代价惨烈的生存之战。这句话深刻反映了角色心态在绝境下的转变。
我们愈发变得坚强,但绝望却愈加的猖狂。
— 《崩坏学园2》
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源自网络。这句台词出自二次元手游《崩坏学园2》,它并非特指某个具体情节,而是游戏世界观中对角色心境的一种凝练表达。游戏讲述了少女们为守护世界与“崩坏”抗争的故事,在无尽的战斗与失去中,她们被迫快速成长。
抉择无处不在,而我们却时时为犹豫所困。
— 《崩坏学园2》
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源自《崩坏学园2》。在这款以校园末世为背景的动作游戏中,角色们常面临关乎生存与信念的重大抉择,这句话道出了她们在战斗与成长中普遍的心理状态。
在这举目深谙的隧道中,我们只能看见迷茫。
— 《崩坏学园2》
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源自米哈游手游《崩坏学园2》。在游戏深邃的剧情线里,角色们常常置身于对抗“崩坏”的绝望战场与错综复杂的命运迷局中。这句话精准地捕捉了角色们身处绝境、前路未卜时,那种深刻的孤独与认知上的困顿。
被掠夺一空的世界,展示的不仅仅只是残酷。
— 《崩坏学园2》
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源自网络,出自二次元手游《崩坏学园2》。在游戏设定中,世界频繁遭受名为“崩坏”的灾难侵袭,文明被摧毁,熟悉的日常被碾碎,呈现出一片荒芜与绝望的图景。这句台词便是在描绘这种劫后余生的景象。
挣扎太久只会更痛苦,在这样的世界中,死掉也算是一种幸福吧。请给我留点时间,在死前好好反思下自己无聊又荒诞的人生吧。
— 《崩坏学园2》
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源自网络。此句出自手机游戏《崩坏学园2》,是角色“琪亚娜·卡斯兰娜”在经历漫长战斗、目睹无数牺牲与崩坏后,于内心极度疲惫与绝望时发出的独白。它并非指向物理的死亡,而是在无尽抗争的疲惫中,对“终结”与“安宁”的一种复杂渴求。
在雾海中,灯光才上唯一的救赎...
— 《崩坏学园2》
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源自国产手游《崩坏学园2》,这是角色在绝望战场上望向远方灯塔时的内心独白。游戏设定中世界被“崩坏”侵蚀,文明濒临毁灭,而主角们正是在这样的黑暗时代中寻找希望的火种。