技术的浪漫:当“经费爆炸”由你亲手引爆
《究极风暴4》在技术上展现了一种近乎炫技的“动漫感还原”,这恰恰是它最了不起的成就。很多游戏追求电影化,而它追求的是“动画片”化,并且是最高规格的那种。
游戏战斗中的特效演出,完全打破了传统格斗游戏的框架。一个奥义技,...
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老饕阿东对比前作:真正的完全体形态
相较于《究极风暴3》,《4》在各方面都堪称完全进化。画面细节、场景破坏、角色数量、剧情完整性都有质的飞跃。特别是最终章剧情,3代用一段动画带过,而4代则是不惜工本地做成了可操作的超长关卡,诚意高下立判。
战斗手感更加扎...
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土包子便便遗憾与瑕疵:为了粉丝的“偏心”之作
当然,游戏的缺点也和它的优点一样鲜明。首先,它极度“偏心”于粉丝,对于没看过火影的玩家极不友好。剧情跳跃极快,缺乏必要的人物关系交代,陌生人会看得一头雾水。
其次,作为格斗游戏,平衡性一直不是该系列的强项。某些角色性能...
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HHH联机与收藏:青春未完待续
除了主线,游戏提供了丰富的额外内容。线上对战模式让全球忍者可以一较高下,虽然平衡性见仁见智,但用本命角色战胜对手的快乐是纯粹的。冒险模式则提供了一些轻松的小剧情和收集元素。
最大的惊喜莫过于“博人传”章节的加入,虽然篇...
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青苔写真馆为什么说它难以被超越?
在它之后,再无任何一款火影游戏,甚至少有动漫改编游戏能达到它的高度。因为它诞生在一个完美的“节点”上:技术足够成熟,能支撑其疯狂的视觉构想;原著刚刚完结,所有情感和期待都处于最高点;制作组CC2对火影的理解和热爱达到了巅...
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八里香