人类并没有你想象的那么复杂,会因为很简单的事感到悲伤或者愤怒,人类就是这般如此。仅因为一点小事就会受影响,忐忑不安,这样活着,这就是所谓的人。
— 立川让 《死亡游行》
句子背景
源自《死亡游行》。这部动画将死后的灵魂置于酒吧“奎因德林”,通过游戏审判其本质。这句话是酒保德基姆在见证无数灵魂的挣扎后,对人类共性发出的感慨。他看透了人类在极端情境下,往往被最原始、最微小的情感所驱动。
“如果有一天,死神邀请你玩一场生死游戏,你会如何抉择?”
人类并没有你想象的那么复杂,会因为很简单的事感到悲伤或者愤怒,人类就是这般如此。仅因为一点小事就会受影响,忐忑不安,这样活着,这就是所谓的人。
— 立川让 《死亡游行》
句子背景
源自《死亡游行》。这部动画将死后的灵魂置于酒吧“奎因德林”,通过游戏审判其本质。这句话是酒保德基姆在见证无数灵魂的挣扎后,对人类共性发出的感慨。他看透了人类在极端情境下,往往被最原始、最微小的情感所驱动。
第一,审判者无法放弃审判,因为他们就我为此而存在的。 第二,审判者无法经历死亡,因为会变得像人类。 第三,审判者无法知晓感情,因为他们是人偶。 第四,审判者不可贴近生命,因为,他们会坏掉的。
— 诺娜 《死亡游行》
句子背景
在动画《死亡游行》中,死后之人会来到“奎因德基姆”酒吧,接受一场游戏审判,以决定灵魂是轮回还是虚无。诺娜是这里的裁定者(仲裁人),她向新来的裁定者德基姆揭示了四条核心规则,定义了裁定者冰冷而悲哀的存在本质。
相信甚么,感受甚么,自己就会是甚么。 所以答案不只一个,也没有绝对,唯一能确认的是,能有所感受,真是件幸福的事。
— 《死亡游行》
句子背景
源自《死亡游行》,这部作品讲述了逝者在“裁定者”面前,通过游戏揭露内心、审判灵魂的故事。这句话出现在裁定者反思自身存在意义时,它并非来自某个具体情节,而是整部作品探讨人性、记忆与存在价值的核心思想结晶。
我们是人偶 无法生存 也不能死亡 被制作得看起来都差不多 连死亡都不曾拥有的我们 却要裁定已死之人 你不觉得好笑吗我 于是 我就想看看 怀有人类感情的裁定者 以及他们的裁定
— 《死亡游行》
句子背景
源自动画《死亡游行》。故事发生在一个名为“奎因德基姆”的酒吧,这里实则是裁定逝者灵魂去处的法庭。酒保德基姆与助手黑发人偶,作为非生非死的裁定者,通过让两位逝者进行游戏,揭露其本性,最终裁定其灵魂是转生还是堕入虚空。
任何人都会背负罪孽活着,任何人都会抱有憎恨 不仅仅是悲伤,人类有种种感情 因愤怒而失去理性的人类的脆弱 因为有爱,才能克服恐惧的那份强大
— 《死亡游行》
句子背景
源自网络。这段话出自动画《死亡游行》,其背景设定在一个名为“奎因德姆”的酒吧,逝者在此通过游戏接受审判,以裁定灵魂是上天堂还是下地狱。审判官德基姆通过观察参与者在极端压力下的情感与选择,来揭示人性的复杂本质。
我尊敬那些对生命负责的人
— 《死亡游行》
句子背景
源自日本动画《死亡游行》。故事设定在一个名为“奎因德凯姆”的酒吧,逝者在此通过游戏接受审判,裁定其灵魂是前往天堂(转生)还是地狱(虚空)。这句台词,正是酒吧主人德基姆在目睹无数灵魂的挣扎与抉择后,最核心的感悟。
你知道人类最原始的感情是什么吗 是恐惧
— 《死亡游行》
句子背景
源自日本动画《死亡游行》。故事设定在一个名为“奎因德基姆”的酒吧,死者的灵魂会在此通过游戏被裁定是转生还是堕入虚空。这句话出自裁定者德基姆之口,是他对人性本质的一种冷酷观察。
我认为裁定的形式可以不止一种 但是 每天都有很多人死去 我们必须对其进行裁定 他们从不怀疑 像机器一样地工作 然后忘记裁定过的人类 因为不这样的话 是无法继续裁定者的工作的
— 《死亡游行》
句子背景
源自动画《死亡游行》。故事发生在死后世界的一间酒吧“奎因德基姆”,引渡人(裁定者)会让成对出现的死者进行游戏,通过观察他们在极端压力下的行为与选择,来裁定其灵魂是上天堂(转生)还是下地狱(虚空)。这句话出自引渡人德基姆,是他对自己这份永恒工作的内心独白,揭示了裁决者必须维持的冷酷平衡。
连死亡都不曾拥有的我们 却要裁定已死之人
— 《死亡游行》
句子背景
源自日本动画《死亡游行》。故事设定在人死后会前往的“奎因德基姆”酒吧,由裁定者德基姆通过游戏审判亡者的灵魂,决定其是“转生”还是堕入“虚无”。这句话深刻质疑了裁定者自身行为的正当性。