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进击的巨人

作家、漫画家

他编织了一个关于自由与囚笼的残酷史诗,颠覆了无数人对世界的认知。

人物介绍

谏山创,1986年出生于日本大分县日田市。 他的童年深受《新世纪福音战士》、《侏罗纪公园》等作品影响,少年时期便立志成为一名漫画家。 2006年,他凭借短篇《进击的巨人》在《周刊少年Magazine》的漫画奖中获得佳作奖,这成为他职业生涯的起点。 经过四年的精心打磨,长篇连载《进击的巨人》于2009年在《别册少年Magazine》正式开启,并迅速引发全球性的现象级热潮。 连载期间,谏山创以其缜密的伏笔、宏大的世界观和极具冲击力的叙事手法,将故事推向一个又一个高潮。 2021年4月,这部连载长达11年半的史诗巨作正式完结,在全球漫画史上留下了不可磨灭的印记。 完结后,他回到了家乡大分县,参与经营由自家温泉旅馆改造的设施,生活重心有所转移。

主要影响

他编织了一个关于自由与囚笼的残酷史诗,颠覆了无数人对世界的认知。

人物评价

读者与评论家常称他为 “残忍的天才”“布局的鬼才”,因其善于构建精密的故事结构,并以毫不留情的笔触描绘角色的命运与世界的残酷。 他的作品也被评价为 “哲学寓言”,超越了娱乐范畴,成为探讨人类存在困境的现代神话。 部分评价认为他是 “颠覆传统的冒险者”,敢于在主流商业杂志上挑战最黑暗、最复杂的人性议题,并坚持贯彻自己独特的创作理念直至结局。 同时,因其结局带来的巨大争议,他也被一些人称为 “充满争议的终结者”,其作品的解读至今仍在持续发酵。

人物轶事

谏山创曾在访谈中透露,《进击的巨人》最初的灵感来源于一次在网吧遭遇醉汉的不愉快经历,那种“被强大对象逼近的窒息感”成为了巨人的原型。 他最初的梦想其实是成为一名小说家,但因自觉文笔不够好而选择了用漫画表达,他认为漫画的“分镜”如同小说中的“修辞”,是他找到的最适合自己的语言。 他自述在创作中期感到巨大压力,甚至通过玩《 minecraft 》来放松和构建虚拟世界,这与他在漫画中构建城墙内的世界形成了有趣的映照。 家乡大分县日田市因其成名而受益匪浅,当地设立了“进击的巨人”相关雕塑和展览,成为了粉丝巡礼的圣地,他本人也积极参与故乡的振兴活动。 一个著名的趣闻是,他曾在少年时给游戏公司寄过自己设计的怪物草图,但被委婉拒绝,理由是“太过可怕”。