人物生平
马克·梅里尔与布兰登·贝克,两位来自南加州的大学好友,在2006年共同创立了拳头游戏。 他们的初衷并非仅仅制作一款游戏,而是想打造一个持续演进的、以玩家为核心的服务型产品。 早期的开发过程充满挑战,团队在洛杉矶圣莫尼卡一间狭小的办公室里,从零开始构建《英雄联盟》的宇宙与玩法。 他们深受《魔兽争霸III》自定义地图“Defense of the Ancients”(DotA)的启发,但决心将其改良得更易于上手、观赏性更强,并围绕它建立健康的电竞生态。 2009年游戏正式上线后,他们坚持“游戏本体免费、外观付费”的商业模式,这在当时是极具风险的赌注,却最终定义了现代免费网游的黄金标准。