我曾参与设计过一些多功能电话,其中有些电话面板上带有“R”键。“R”键的功能实际上已经退化了,但老式电话上仍有这个键,而且很难将其去掉。这就像物种的演变,如果某种特征存在于基因组中,又不会产生任何负面影响,它就会一代代传下去。

——唐纳德・诺曼

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设计大师用电话按键,为你揭示进化与保留的生存智慧。

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源自网络。这段思考出自设计心理学大师唐纳德·诺曼的经典著作。他在书中以日常物品为例,探讨好设计的本质。此处,他以老式电话上看似无用的“R”键为引,类比生物学中的进化现象,生动阐释了设计中的“遗迹”如何像生物特征一样被保留。

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当世意义

在当时的语境下,诺曼用这个例子精准地解释了“设计惯性”或“路径依赖”。那个“R”键(通常指Recall或Re-call,用于转接等复杂功能)在早期电话系统中可能有实际用途,但随着技术简化,其功能已退化。然而,由于移除它需要成本(重新设计模具、用户可能困惑),且留着也无大害,它就作为“设计基因”被保留了下来。这个比喻的核心,是批判那种不求甚解、只因“历来如此”就保留设计元素的惰性思维。

现世意义

在今天,这个见解极具穿透力。它超越了工业设计,成为理解组织、习惯乃至文化现象的透镜。比如,公司里那些繁琐却无人质疑的流程,手机App中早已不用却依然存在的隐藏菜单,甚至我们个人生活中一些无意义却难以戒除的旧习惯,都是“电话R键”。它启发我们:在创新和优化时,要主动识别那些“无害的遗迹”,思考保留它的真实成本(如认知负担、空间占用),有意识地决定是拥抱传承,还是果断简化,为更本质的东西腾出空间。

小结

所以,这不仅仅关于一个按键。它是一把钥匙,让我们学会审视身边所有“存在即合理”的事物。真正的智慧,在于分辨什么是值得传承的精髓,什么是可以优雅放下的历史包袱。在快节奏的当下,这种审辨力能帮我们轻装前行。

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会议室里的“R”键

小雅入职新公司,发现每周例会前,行政总会群发一份格式复杂的PDF会议纪要模板,要求预填。但实际开会时,没人看那份PDF,大家只是在共享白板上直接写。她好奇地问老同事,对方耸肩:“一直这样,可能以前需要打印归档吧。”小雅想起了诺曼的“R键”理论。她调研发现,公司五年前就全面无纸化,旧流程早无意义。于是她提议简化,将预填改为会中实时协作。最初有人反对“传统不能丢”,但试行后,会议效率大增。那个繁琐的PDF模板,就像电话上的“R”键,功能已退化,只因无人质疑而留存。去掉它,需要的只是一点洞察和勇气。

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适合优化工作流程时思考

当面对“历来如此”的规章时,用它判断这是核心流程还是可淘汰的“设计遗迹”。

适合个人断舍离与复盘

审视自己的旧习惯或收藏,区分哪些是滋养身心的精华,哪些仅是占据空间的“无害特征”。

适合解释某些文化现象的留存

向他人有趣地解释为什么一些看似过时的传统或设计,会长期存在于现代社会之中。

评论区

说说你读到这的感受吧...

退而织网~XL

确实像。

03-04

sf740208

老式收音机上的短波波段,现在谁还用?但它还在。那不是功能,是墓碑,纪念着一个曾经联接着更广阔、也更嘈杂世界的时代。电话上的“R”键,大概也是一个小小的电子墓碑。

03-03

爱豆全球买手

精辟!

03-03

miss晨宇

我们公司上次改版UI,有个按钮十年没人点了,数据为零,但谁都不敢删。怕就怕哪个资深用户突然跳出来说:“我就靠它呢!”这种对“无用之用”的恐惧,大概也是设计心理学的一部分。

03-03

Jahmajesty

从这个角度看,怀旧就是一种对“功能退化但情感留存”之物的集体性迷恋。

03-03

起个昵称能逼死我

生物进化里的“用进废退”不完全对,很多特征是“废而不退”,只要不有害就能混下去。

03-02

.jgam7524565223

难怪手机拨号盘里还留着“*”和“#”键,虽然大部分人都只用它们当密码符号了。

03-02

吃货倪倪走天下

这让我想到人类的尾骨和阑尾,明明在进化中失去了主要功能,却还在身体里占个位置。设计里的“遗迹”和生物里的“遗迹”一样,都是历史的沉默证人,不说话,但你知道它们有故事。

03-01

家韵y

这不就是数字产品的阑尾吗?平时没用,发炎了(出bug了)才让你痛一下。

02-28

sunnyxx

设计师的困境:砍掉一个无用功能,可能会被一小撮人骂死;留着,又会被大多数人忽略。怎么选?

02-28

更多好句

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Design is really an act of communication. 设计实际上是一个沟通行为。

-- 唐纳德・诺曼 《设计心理学1》

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好的设计有两个重要特征:可视性(discoverability)及易通性(understanding)。可视性指:所设计的产品能不能让用户明白怎样操作是合理的,在什么位置及如何操作。易通性是指:所有设计的意图是什么,产品的预设用途是什么,所有不同的控制和装置起到什么作用。

-- 唐纳德・诺曼 《设计心理学1》

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所有伟大的设计都是在艺术美、可靠性、安全性、易用性、成本和功能之间寻求平衡与和谐。

-- 唐纳德・诺曼 《设计心理学1》

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为什么我们要了解人类的思维?因为产品是因为人们的使用而设计的。如果不能深入的了解人,设计往往会失败,产品奖难以使用,难以理解。

-- 唐纳德・诺曼 《设计心理学1》

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科技提供了使人们的生活更轻松、更愉快的可能性,每一个新技术都提高了我们的生活品质

-- 唐纳德・诺曼 《设计心理学1》

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一种状况紧接在一个动作后发生,人们就会认为这个动作是造成这一状况的原因。例如,动了一下计算机键盘,计算机就出现了故障,你会很容易认为是自己把计算机搞坏了,尽管这两件事不过是巧合而已。

-- 唐纳德・诺曼 《设计心理学1》

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物品的预设用途为用户提供了该如何操作的线索。平板是用来推的,旋钮是用来转的,狭长的方孔是用来插东西的,球是用来抛掷或上下弹跳的。如果物品的预设用途在设计中得到合理利用,用户一看便知如何操作,无须借助任何的图解、标志和说明。

-- 唐纳德・诺曼 《设计心理学1》

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一个好的概念模型使用户能够预测自己行为的结果。没有一个好的概念模型,就只能生搬硬套地盲目操作;用户可能遵循已经知道的方法操作,但无法完全理解为什么,预期的效果是什么,或者事情出错了该怎么办。

-- 唐纳德・诺曼 《设计心理学1》

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当我看见人们纠结于技术,感到困惑时,显而易见,困难来自技术,而不是人。

-- 唐纳德・诺曼 《设计心理学1》