比起不做而后悔,不如做了再后悔。
— 空白 《游戏人生》
句子背景
源自日本轻小说《游戏人生》中主角空白的生存哲学。这对天才兄妹在游戏世界中贯彻“一切皆可博弈”的理念,认为行动本身即是破局的关键
“当游戏决定一切,人类如何用智慧挑战神明?这部动漫会让你重新思考“游戏”的意义!”
比起不做而后悔,不如做了再后悔。
— 空白 《游戏人生》
句子背景
源自日本轻小说《游戏人生》中主角空白的生存哲学。这对天才兄妹在游戏世界中贯彻“一切皆可博弈”的理念,认为行动本身即是破局的关键
正因为生来什么都没有,因此我们能拥有一切。
— 《游戏人生》
句子背景
源自日本轻小说《游戏人生》,空白兄妹在虚拟游戏世界以"空手套白狼"的智慧打破规则,诠释"无中生有"的哲学
这个世界就是「垃圾游戏」 ――规则和目标都不明了的无聊游戏 ――七十亿玩家不顾顺序恣意妄为地行动 ――赢得太多便要接受惩罚 ――输得太多也要接受惩罚 ――没有跳过的权利 ――保持沉默就会遭到更加猛烈的欺凌 ――说得太多也会因为过于深入而被疏远 ――过于解读本意正中要害后也会被疏远 ――没有目标也没有参数甚至不知类别 ――就算服从固定的规则也要受到惩罚 ――无视规则的家伙却以一副唯我独尊的嘴脸处在高位 ――和这样的人生相比 ――无论怎样的游戏都再简单不过了
— 《游戏人生》
句子背景
源自《游戏人生》空白兄妹的经典独白,揭示他们对现实世界的失望与对游戏世界的向往
一只狮子率领的羊群,可以打败一只羊率领的狮群。
— 《游戏人生》
句子背景
源自《游戏人生》中角色空与白的战略对话,强调在团队对抗中领导者的核心作用比个体实力更重要
「强者的天敌是弱者,但是弱者的天敌却不是强者――而是更弱者。」
— 空 《游戏人生》
句子背景
源自日本轻小说《游戏人生》,主角空在游戏中洞悉社会权力结构的本质时提出的观点
好了,那么我们来想像一下吧。 当你在下将棋的时候,对方突然随自己的喜欢,不照规则移动棋子。 明明没有将军,却得意洋洋,一副他赢了比赛的嘴脸。 ……如何?是不是很想揍对方一拳呢? 然而,如果每个人都这么玩那个游戏呢? 没错――这个就是『现实』。
— 《游戏人生》
句子背景
源自《游戏人生》中空与白的对话,揭示现实世界往往不按规则出牌的荒诞本质
只谈论希望者,是乐观主义, 只谈论绝望者,是悲观主义。
— 《游戏人生》
句子背景
源自轻小说《NO GAME NO LIFE 游戏人生》,主角空白兄妹在异世界用博弈论破解困境时提出的辩证思考
人傻不能怨社会
— 空白 《游戏人生》
句子背景
源自网络流行语,后被收录于《游戏人生》台词合集,反映当代年轻人对自我责任的认知觉醒
输了不感到悔恨的人,没资格当游戏玩家,不过正因为如此,才会第一次觉得快乐。
— 《游戏人生》
句子背景
源自轻小说及动漫《游戏人生》,主角空白兄妹在游戏世界中贯彻"一切游戏皆可赢"的信念,这句话体现了他们对游戏本质的理解
这个世界上不存在什么运气,规则 前提 心理状态,这些无数的看不见的变数所带来的无法预测的必然,让游戏的胜败在开始之前就已经定好了。
— 空 《游戏人生》
句子背景
源自轻小说及动画《游戏人生》,主角空与白作为游戏天才,在异世界通过绝对理性分析看透所有游戏本质时提出的核心观点